Rollup 小记

July 09, 2017

Rollup 是一个模块打包工具,其利用了 ES6 模块的特性,只将需要的代码进行打包,通过这种方式可以大大减小打包的体积(不用打包整个),官方称这个特性为 Tree Shaking。另外,Webpack 2 也支持了 Tree Shaking,因此 Tree Shaking 已经不能作为 Rollup 的一个优势了,不过,Rollup 的配置相较于 Webpack 更加简单明了,这算是 Rollup 的一个优势。不过,Rollup 的功能也没有 Webpack 多,比如说 Rollup 不支持 Code Splitting,各种静态资源的处理。总的来说,Rollup 更适合库的打包,比如说 React,Vue 这类库。而 Webpack 则更适合用于 Web App。

配置

可以在 CLI 中给 Rollup 传参数,也可以写到配置文件里面,如果配置文件里写了,CLI 又传了相关的参数,则 CLI 的参数会覆盖掉配置文件里的。

import resolve from 'rollup-plugin-node-resolve';
import babel from 'rollup-plugin-babel';
import commonjs from 'rollup-plugin-commonjs';

export default {
  entry: 'src/main.js',
  format: 'cjs',
  plugins: [
    resolve(),
    commonjs(),
    babel({
      exclude: 'node_modules/**'
    })
  ],
  dest: 'dist/bundle.js',
  sourceMap: true,
};

以上是一个简单的配置文件,其指定了入口文件(entry),打包成 commonjs 形式的模块,使用到了几个插件,指定了打包地址为(dest),开启了 sourceMap 功能。需要注意的是,Rollup 的配置文件是一个 JS 文件,虽然其用到了 ES6 的模块功能,但是除此之外,其并不会对代码进行转换,简单来说就是你在里面写了你 Node 版本不支持的特性代码的话是会出错的。另外,Rollup 默认是只认 ES6 模块的,所以需要借助插件来帮助你引入其他形式的模块。

Tree Shaking

// maths.js
// This function isn't used anywhere, so
// Rollup excludes it from the bundle...
export function square ( x ) {
	return x * x;
}

// This function gets included
export function cube ( x ) {
	// rewrite this as `square( x ) * x`
	// and see what happens!
	return x * x * x;
}
// main.js
import { cube } from './maths.js';
console.log( cube( 5 ) ); // 125

假设 main.js 为入口文件,打包成 es6 模块,最终结果是这样的:

// This function isn't used anywhere, so
// Rollup excludes it from the bundle...


// This function gets included
function cube ( x ) {
	// rewrite this as `square( x ) * x`
	// and see what happens!
	return x * x * x;
}

console.log( cube( 5 ) ); // 125

看,square 函数没有被打包进来,这就是 Tree Shaking 的能力。

Tree Shaking 与 Dead Code Elimination 的区别是,Dead Code Elimination 是先打包出了一个具有冗余代码的模块,然后检测 Dead Code,再删除相关代码。而 Tree Shaking 从一开始就没有将这些代码打包进来。

参考资料

  1. rollup.js
  2. Tree Shaking
  3. Webpack 2 Tree Shaking Configuration – Modus Create: Front End Development – Medium
# 前端
# 打包
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